Colmillos gemelos del firmamento tempestuoso - Zeta y Delta
Tipo
Rareza
Intro
Ver Habilidades de Zeta
Ver Habilidades de Delta
Técnica oculta (Zeta)
Fin de la destrucción
Normal
Despertado
Zeta: Incrementa la Probabilidad Critica de todos los Elemento Verde aliados un 50% por 10 seg. Además, incrementa el Daño Critico un 15% por 10 seg. Disminuye la Defensa de todos los enemigos un 15% por 10 seg. Disminuye el Ataque un 15% por 10 seg. Incrementa a si misma el Daño Limite de la Tecnica oculta en 30.000 por 60 seg si el número total de Sello de colmillo gemelo en todos los enemigos es de 50 o más. Inflige 3 golpes de 800% a un enemigo. Además, inflige 100% de Daño multiplicado por el total de staks de Sello de colmillo gemelo en el objetivo (Max. 3000%).
Zeta: Incrementa la Probabilidad Critica de todos los Elemento Verde aliados un 100% por 10 seg. Además, incrementa el Daño Critico un 30% por 10 seg. Disminuye la Defensa de todos los enemigos un 30% por 10 seg. Disminuye el Ataque un 30% por 10 seg. Incrementa a si misma el Daño Limite de la Tecnica oculta en 50.000 por 60 seg si el número total de Sello de colmillo gemelo en todos los enemigos es de 30 o más. Inflige 3 golpes de 1300% a un enemigo. Además, inflige 100% de Daño multiplicado por el total de staks de Sello de colmillo gemelo en el objetivo (Max. 3000%).
Habilidades (Zeta)
Estocada giratoria
Normal
Despertado
Zeta: Cancela todos los Efectos de Debuff en todos los aliados. Inflige 3 golpes de 100% a un enemigo. También inflige Dark por 5 seg. Además, inflige Sello de colmillo gemelo x3 por 60 seg.
Zeta: Cancela todos los Efectos de Debuff en todos los aliados. Inflige 3 golpes de 150% a un enemigo. También inflige Dark por 5 seg. Además, inflige Sello de colmillo gemelo x5 por 60 seg.
Tormenta Boomerang
Normal
Despertado
Zeta: Incrementa el Ataque de todos los Elemento Verde aliados un 10% por 15 seg. Además, incrementa la Velocidad un 10% por 15 seg. Inflige Weakness (150% del Ataque del usuario) a todos los enemigos por 10 seg. También inflige 2 golpes de 100%. Además, inflige Paralysis por 3seg.
Zeta: Incrementa el Ataque de todos los Elemento Verde aliados un 20% por 15 seg. Además, incrementa la Velocidad un 20% por 15 seg. Inflige Weakness (150% del Ataque del usuario) a todos los enemigos por 10 seg. También inflige 2 golpes de 150%. Además, inflige Paralysis por 3seg.
Habilidad especial (Zeta)
Habilidad especial
Normal
Despertado
Zeta: Al empezar la oleada, disminuye la Defensa de todos los enemigos un 15% por 60 seg. Cada vez que inflige Daño (5 seg de enfriamiento), disminuye el Daño que infligen todos los enemigos un 10% por 10 seg. Además, inflige Poison (1% del Ataque del usuario) por 30 seg.
Zeta: Al empezar la oleada, disminuye la Defensa de todos los enemigos un 30% por 60 seg. Cada vez que inflige Daño (5 seg de enfriamiento), disminuye el Daño que infligen todos los enemigos un 20% por 10 seg. Además, inflige Poison (1% del Ataque del usuario) por 30 seg.
Combo (Zeta)
Golpe combinado
Zeta: Inflige de 75% a 1500% de Daño. Además, disminuye la Defensa un 10% por 10 seg.
Técnica oculta (Delta)
¡Grande es superfuerte!
Normal
Despertado
Delta: Incrementa a si misma la Probabilidad Critica un 50% por 20 seg. También incrementa la Velocidad un 30% por 20 seg. También incrementa el Ataque un 30% por 20 seg. Además, incrementa el Daño Limite de la Tecnica oculta en 30.000 por 60 seg si el número total de Sello de colmillo gemelo en todos los enemigos es de 50 o más. Inflige 3 golpes de 1000% de Daño a un enemigo. Además, inflige 100% de Daño multiplicado por el total de staks de Sello de colmillo gemelo en el objetivo (Max. 3000%).
Delta: Incrementa a si misma la Probabilidad Critica un 100% por 20 seg. También incrementa la Velocidad un 50% por 20 seg. También incrementa el Ataque un 50% por 20 seg. Además, incrementa el Daño Limite de la Tecnica oculra en 50.000 por 60 seg si el número total de Sello de colmillo gemelo en todos los enemigos es de 30 o más. Inflige 3 golpes de 1500% de Daño a un enemigo. Además, inflige 100% de Daño multiplicado por el total de staks de Sello de colmillo gemelo en el objetivo (Max. 3000%).
Habilidades (Delta)
Corte Cortante
Normal
Despertado
Delta: Cancela todos los Efectos de Buff en un enemigo. También inflige 3 golpes de 150% de Daño. Además, inflige Sello de colmillo gemelo x3 por 60 seg.
Delta: Cancela todos los Efectos de Buff en un enemigo. También inflige 3 golpes de 200% de Daño. Además, inflige Sello de colmillo gemelo x5 por 60 seg.
¿Puedes atraparme?
Normal
Despertado
Delta: Incrementa a si misma el Ataque un 15% por 15 seg. También incrementa la Velocidad un 15% por 15 seg. Además, incrementa la Probabilidad Critica un 15% por 15 seg. Incrementa el Daño que reciben todos los enemigos un 10% por 15 seg. También inflige Weakness (150% del Ataque del usuario) por 10 seg. Además, inflige 2 golpes de 100%.
Delta: Incrementa a si misma el Ataque un 30% por 15 seg. También incrementa la Velocidad un 30% por 15 seg. Además, incrementa la Probabilidad Critica un 30% por 15 seg. Incrementa el Daño que reciben todos los enemigos un 20% por 15 seg. También inflige Weakness (150% del Ataque del usuario) por 10 seg. Además, inflige 2 golpes de 150%.
Habilidad especial (Delta)
Habilidad especial
Normal
Despertado
Delta: Al empezar la oleada, incrementa a si misma el Ataque un 15% por 60 seg. Cada vez que inflige Daño (5 seg de enfriamiento), incrementa a si misma el Ataque un 10% por 10 seg. Incrementa el Daño que reciben todos los enemigos un 10% por 10 seg.
Delta: Al empezar la oleada, incrementa a si misma el Ataque un 30% por 60 seg. Cada vez que inflige Daño (5 seg de enfriamiento), incrementa a si misma el Ataque un 15% por 10 seg. Incrementa el Daño que reciben todos los enemigos un 15% por 10 seg.
Combo (Delta)
Golpe combinado
Delta: Inflige de 75% a 1500% de Daño. Incrementa a si misma el Ataque un 10% por 10 seg.
Artefacto
Anillo de garras chispeantes
Cada 10 seg despues de empezar la oleada, incrementa el Daño que infligen todos los aliados un 10% por 60 seg. Además. incrementa la Velocidad un 10% por 60 seg. Inflige Sello de colmillo gemelo x10 a un enemigo por 60 seg.
Detalles de Efectos especiales
Weakness: Inflige daño adicional basado en el ataque del usuario de la habilidad al atacar a un enemigo afectado durante la duración del efecto. Sello de colmillo gemelo: El poder de la habilidad y efectos cambian acorde al número de stacks. Cada vez que se use la Técnica Oculta los personajes duales cambiaran de lugar de Zeta a Delta o viceversa.
Traducción PV
Delta: ¿La gatita ni siquiera sabe eso?
Zeta: Parece que la perrita tonta tampoco lo sabe.
Zeta: Me encantaría que lo explicaras.
Delta: Ehh… ehh…
Zeta: *Suspiro*...
Zeta: Esta tonta…
Delta: ¡Es el enemigo!
Zeta: ¿No te diste cuenta?
Zeta y Delta: ¡Vamos!/¡Vamos!
Delta: ¡Gatita, retírate!
Zeta: Vamos, perrita tonta.
Delta: ¡No me des órdenes!
Zeta y Delta: ¡Haa!
Zeta: Una perrita tonta no puede cumplir con esto, ¿verdad?
Delta: ¡La gatita se aprovecha!
Zeta: No podrás acertar así.
Delta: ¡Toma esto!
Zeta: Esta tonta…
Delta: ¡Todavía no me he divertido lo suficiente!
Zeta: No me lo digas a mí, perrita tonta.
Zeta y Delta - Colmillos gemelos del firmamento tempestuoso forman un dúo dinámico que alterna entre soporte y devastación pura con cada Técnica Oculta. Inspirados en el choque de tormentas celestiales, estos personajes giran en torno al Sello de colmillo gemelo, un mecanismo de acumulación que potencia todos sus efectos. Zeta se centra en habilitar a tu equipo y desarticular al rival con debuffs y curaciones de estatus; Delta brilla como DPS imparable que aprovecha esos mismos sellos para maximizar el daño.
Puntos fuertes
Zeta es una especialista en control del campo de batalla, con habilidades para infligir Oscuridad, Parálisis y Veneno, además de cancelar efectos negativos en aliados.
Delta brilla como una atacante explosiva, potenciando su propio Crítico, Velocidad y Ataque, mientras despoja a sus enemigos de sus ventajas.
Ambas personajes aprovechan el Sello de colmillo gemelo, un mecanismo de acumulación que potencia su ofensiva a medida que avanza el combate.
Puntos débiles
Dependen de la acumulación de Sello de colmillo gemelo para desbloquear su máximo potencial.
Zeta es más enfocada en utilidad que en daño, mientras que Delta carece de soporte y depende de buffs personales.
Sinergias
Funcionan excepcionalmente con equipos de elemento Verde, ya que sus habilidades aumentan el crítico y ataque de estos aliados.
Pueden combinarse con personajes que acumulen debuffs en enemigos, amplificando el impacto de Zeta.
Delta se beneficia de personajes que aumenten su daño crítico y velocidad, maximizando su ofensiva.
Conclusión: ¿Son Zeta y Delta la Nueva Meta?
Zeta y Delta - Colmillos gemelos del firmamento tempestuoso irrumpen en Master of Garden como una adición formidable y multifacética. Su capacidad para alternar entre el rol de soporte/control de Zeta y el de DPS puro de Delta, todo ello potenciado por la mecánica de Sellos, les otorga una profundidad táctica excepcional.
Para los jugadores que disfrutan de personajes con un alto techo de habilidad, que recompensan la planificación y que pueden adaptarse a múltiples situaciones, este dúo es un sueño hecho realidad. Son especialmente imprescindibles para quienes busquen potenciar al máximo sus equipos de Elemento Verde. Aunque su complejidad puede ser una barrera inicial, el poder destructivo y la versatilidad que ofrecen Zeta y Delta las posicionan como candidatas a ser un pilar fundamental en muchas composiciones de equipo.
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